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     游戏中的极品微交易系统,自出现以来一直争议不断。飞车复仇近日,开发开《极品飞车20:复仇(Need For Speed:Payback)》开发商Ghost Games的游戏执行制作人马库斯·尼尔森(Marcus Nilsson)就谈到了微交易在各种3A游戏中变得越来越普遍的原因。

    《极品飞车20:复仇》开发商称游戏开发成本太高

    他表示:“很显然游戏的成本价格并没有上涨,但如今游戏的太高制作费用却比以前高出许多,那么游戏开发者则不得不寻求其他方法来提高收入,极品整个游戏行业正在发生着改变。飞车复仇我们可以看到越来越多的开发开人长时间地投入到特定的某几款游戏当中,因此游戏的游戏吸引力是十分重要的,那么应该如何给玩家带来长期的成本体验呢?实际上,很难找到一个让每人都感到满意的太高好方法,比方说我们用60美元开发的极品游戏,有些玩家可能会认为它只值40美元。飞车复仇额外内容的开发开价值是什么?比方说我们拿《GTA5》与《GTA OL》和《美国末日》进行比较,你会发现后者的游戏时间只有10小时,那这两类游戏哪个价值更高?这就能引发玩家的讨论。”

    《极品飞车20:复仇》开发商称游戏开发成本太高

    此外,Marcus还表示《极品飞车20:复仇》中也会有以卡牌的形式存在的微交易。当玩家完成一局比赛后,系统会掉落三张卡牌,玩家可以随机选择其中一张,将它装备到自己的车上也可以卖掉它赚钱,或者是将它回收再造。

    《极品飞车20:复仇》开发商称游戏开发成本太高

    《极品飞车20》中的核心是货物(Shipments),包含游戏内的金币、装饰物和部分代币,代币可以用来购买特殊的汽车配件以及一些其他的高级货物。

    《极品飞车20》将于2017年11月10日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。

    《极品飞车20:复仇》开发商称游戏开发成本太高

     

     

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